Descrizione
Partita arcigna con entrambe le squadre pronte a non concedere nulla all’avversario. Ad avere la meglio è l’Autoscala grazie ad una invenzione su calcio di punizione di Altamura che decide la partita.
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Partita arcigna con entrambe le squadre pronte a non concedere nulla all’avversario. Ad avere la meglio è l’Autoscala grazie ad una invenzione su calcio di punizione di Altamura che decide la partita.